Wysokiej jakości interaktywny filmowy doświadczenie.
Nieśmiertelność to płatne doświadczenie symulacyjne od ikony horroru Sama Barlowa. Ta gra typu "ukryte obiekty" pozwala ci wybrać swoją własną przygodę, gdy próbujesz zbadać, co stało się z obiecującą młodą aktorką Marissą Marcel. Zagrała w trzech filmach, żaden z nich nie został wydany przed jej zaginięciem.
Wejdź do świata kłamstw, oszustw i skandali, gdy próbujesz odkryć, co naprawdę stało się z tajemniczą aktorką. Nieśmiertelność zawiera klipy filmowe z prawdziwymi aktorami, dostępne do eksploracji i badania. Możesz również spróbować What Remains of Edith Finch, aby uzyskać podobny poziom zanurzenia i opowieści.
Składanie prawdy razem
Nieśmiertelność jest bardzo podobna do innych gier Barlowa, Telling Lies i Her Story. Wykorzystuje ona klipy z prawdziwego życia jako twoje zasoby w grze, abyś mógł obejrzeć i z nimi interaktywnie działać. Taki sposób tworzenia gry sprawia, że staje się ona bardziej immersyjna, zamazując granicę między fikcją a rzeczywistością. Niektóre klipy są również retuszowane, aby wyglądały na vintage w zależności od ery. W grze znajdują się trzy niepublikowane filmy: Ambrosio (1968), Minsky (1970) i Two of Everything (1999).
Możesz zobaczyć konkretne klipy filmowe w grze, w tym autentyczne materiały zza kulis. Powiększaj, przesuwaj i szukaj wskazówek. Jednak należy pamiętać o kilku rzeczach. Po pierwsze, klipy filmowe zawierają dojrzałe tematy, nieodpowiednie dla młodszych widzów. Po drugie, gra może być trudna, ponieważ nie wiesz, czego szukasz. Wreszcie, oglądanie klipów aktorów grających aktorów w tych filmach w grze jest zarówno immersyjne, jak i niepokojące.
W porównaniu do dwóch poprzednich gier Barlowa z tym samym podejściem, ta ma zauważalnie większą skalę. Trzy filmy mają każdy swoją własną historię i są osadzone i wydane w różnych okresach czasu. Jednak głównym wyzwaniem jest jej trudność. Dla nowych graczy tego rodzaju gier wydaje się rozdrobniona i myląca. Zazwyczaj ma to sens po zakończeniu rozgrywki, wymagając kolejnej próby.
Multimedialna gra
Jako duchowy następca Telling Lies, Immortality jest doskonałym przykładem gier wideo jako sztuki. Jego unikalne podejście do dostarczania treści i rozgrywki skierowane jest do niszowej publiczności, ponieważ niektórzy gracze mogą uznać jego założenia i cele za zbyt skomplikowane lub trudne. Dzięki rzeczywistym aktorom odgrywającym role w grze w starannie wyselekcjonowanych klipach wideo, gra jest podniesiona pod względem immersji i strachu. Podobnie jak jej poprzednicy, jest bardzo polecana.